Salı, Ocak 18, 2022
spot_img
Ana SayfaTeknoloji Haberleri'Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition' İncelemesi: Boşa Harcanmış...

‘Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition’ İncelemesi: Boşa Harcanmış Bir Fırsat…

inanamıyorum 20 yıldan fazla oldu Grand Theft Auto III serbest bırakıldı. İlk bilgisayarımda orijinal 2B yukarıdan aşağıya oyunu oynadığımı hatırlayacak kadar büyüğüm ama GTA 3 seriyi en üst vitese geçiren PlayStation 2’de.

Oyun, aksiyonun 3 boyutlu görüntüsünü ve yeni bir açık dünya oyun çağını başlatan ferahlatıcı bir özgürlüğü içeriyordu. Etkisini abartmak zor olurdu, ancak yirmi yıl oyun oynamak için uzun bir zaman ve yaşı da bunu gösteriyor. Bu klasiği güncel hale getirmek ve günümüze layık bir remaster üretmek için Grand Theft Auto: The Trilogy—The Definitive Edition etiket sabır, özen ve beceri isterdi. Ne yazık ki, Rockstar görevi Grove Street Games’e devretti ve görünüşe göre adaleti yerine getirmek için onlara zaman veya kaynak verilmedi.

Liberty City’nin (gevşek bir şekilde New York’a dayanan) acımasız sokaklarına geri döndüğümde, bir Banshee’yi güçlendirip Leone ailesi için işe giderken kargo pantolonu ve deri ceketi içinde anında evimde gibi hissediyorum. Sessiz Claude olarak oynuyorsun GTA 3içeren bir üçlemeye giriş Grand Theft Auto: Vice City ve San Andreas. Lastik yakıp radyo istasyonlarını karıştırırken nostaljik neşenin ilk akışının ötesine geçerek, her şeyin ne kadar kaba olduğuna şaşırdım – elbette mizah, ama aynı zamanda görev tasarımı, eski püskü kurulumlar ve yeniden düzenlenmiş sanat.

Prototipten yola çıktıkça büyüyen bir karmaşıklığın izini sürebilirsiniz. GTA 3 80’lerin aksiyon filmi neon ateşi rüyası aracılığıyla yardımcısı şehir, Blondie’nin beğenisine sunulan lisanslı müzik parçaları ve Ray Liotta’nın seslendirmesiyle, ilgi çekici hikaye, çete savaşı, karakter gelişimi ve derinliklerine kadar tamamlayın. San Andreas. Seri her adımda daha da büyüdü ve daha iyi oldu ve her şeyi fetheden GTA V seleflerine çok şey borçludur. Bu yüzden onları bu kadar dikkatsizce ele almak üzücü.

Her üç oyunda da kapıdan dışarı doğru bolca böcek var. Bahsedilemeyecek kadar çok ama öne çıkanlar arasında PS5 menüsüne birden fazla çarpma, haritada düşme, caddeye yanlamasına gömülü halde motosiklete binme, sonsuz dairelerde koşan NPC’ler, bir süre sonra havada sürekli yüzen kömürleşmiş ölü adamlardan oluşan bir bulut yer alıyor. helikopter patlaması ve fizik yasalarına meydan okuyan bir bisiklete binen çok renkli bir CJ. PS5’te oynadım, ancak görünüşe göre PC ve Switch sürümlerinde daha da büyük sorunlar var. Gerçeği söylemek gerekirse, bu GTA oyunları her zaman biraz sorunluydu, ancak o zamanlar açık dünyanın ölçeği çok etkileyici olduğu için garip fizik hatasını veya patlayan arabayı bağışladınız. Ancak bu artık doğru değil ve ayrıca bu hataların çoğu yeni.

Grand Theft Auto: Vice City

Fotoğraf: Rockstar Games

RELATED ARTICLES

CEVAP VER

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular

Recent Comments