Mark Zuckerberg’e rağmen Geçen ay 87 dakika boyunca metaverse’in dünyayı değiştiren erdemleri hakkında böbürlenen Connect 2021 açılış konuşmasının en doğru ve anlamlı anı, daha konuşmaya başlamadan önce ortaya çıkan bir sorumluluk reddi beyanında geldi. “Gerçek sonuçlar, ileriye dönük beyanlarımızda ifade edilen veya ima edilenlerden önemli ölçüde farklı olabilir” dedi. “Bu ileriye dönük beyanlarda yapılan herhangi bir revizyonun sonuçlarını revize etme veya kamuya açıklama yükümlülüğünü üstlenmiyoruz.”
İnce baskı, şirketin tasarım kurguları ile ürün lansmanları arasında ayrım yapamayan herkese karşı sorumluluğunu mazur gösteren yasal bir uyarı değildi (satranç tahtasının tozunu alan, holografik bir rakiple oynamaya hazırlanan herkesten özür dilerim). Aynı zamanda Zuckerberg’in sunumu boyunca övdüğü, şimdi Meta olan Facebook’un iddia edilen niyetleri için bir uyarıydı. Meta’nın bir takım oyuncusu olacağını, açıklık ve birlikte çalışabilirlik diline yaslanacağını önerdi; onun şirketinin olacağını a Facebook’tan öncekilere katılan metaverse şirketi. Ancak, sorumluluk reddinin hatırlattığı gerçek sonuçlar farklı olabilir. Benzer şekilde, Zuckerberg meta veri deposunu masaüstünden ağ bağlantılı ve mobil bilgisayarlara kadar düzenli bir soyda “bir sonraki platform” olarak tanımlarken, onun amaçlanan meta veri deposunun “son platform” olduğundan endişe duymalıyız. Zuckerberg’in bilgi teknolojisinin doruk noktası olarak metaverse anlatısının gücü var çünkü daha büyük bir ilerleme mitini güçlendiriyor; 19. yüzyıla kadar uzanan ve Silikon Vadisi’nin kendini anlama biçimini şekillendiren bir efsane. Bu aynı zamanda bir tahakküm, silme ve şiddet efsanesidir. İronik olarak, metaverse’i son platform olarak kavramsallaştırmak, açık uçlu olması nedeniyle çok güçlü olan ilerleme mitini aniden sona erdirir. Zuckerberg istemeden de olsa eleştirmenlere ve meraklılara yeni anlatılar yaratma fırsatı verdi.
VR ve şimdi etkinleştirdiği meta verisi, uzun zamandır bilgi işlemin evriminde nihai veya nihai hedef olarak düşünülmüştür. Bu, ilk olarak 1965 yılında, bilgisayar grafiklerinin öncülerinden bir bilim adamı olan Ivan Sutherland’ın kısa ama akılda kalıcı bir makalesinde öngörülmüştü. Bu, tüm bedensel duyuları harekete geçiren “matematiksel harikalar diyarına bir ayna” idi. Bu aynadan geçen kullanıcılar, “bilgisayarın maddenin varlığını kontrol edebildiği bir odaya” dalmış olacaktır. Böyle bir odada sergilenen bir sandalye, oturmak için yeterince iyi olurdu … böyle bir odada sergilenen bir kurşun ölümcül olurdu.” 1968’de Sutherland, birçoğunun ilk VR prototipi olarak tanıdığı dev bir başa takılan ekran olan Demokles Kılıcı’nı inşa etmişti.
On yıllar sonra, 2015 yılındaki bir TED konuşmasında, VR şirketi Within’in kurucusu Chris Milk, VR’yi zengin Batı’yı yaratabilecek “en üst düzey empati makinesi” olarak tanımladığında VR’nin “nihai” mitosunu tekrarladı. hissetmek daha az avantajlı olanlar için daha derinden. Bir yıl sonra bir blog yazısında Milk, VR’yi “son ortam” olarak adlandırdı çünkü dış çerçeveyi (sınırlı bir ekran) ortadan kaldırıyor ve Zuck’un açılış konuşmasında açıkladığı gibi, içimizdeki aracılı deneyimi – “bedenlenmiş internet”i hareket ettiriyor. VR bir platformdur, diye yazdı Milk, “içsel benliğimizi, yani insanlığımızı paylaşmak için.” Ekim 2021’de Meta, Within’i insani VR deneyimleri için değil, pandemide popüler olan Supernatural fitness uygulaması için satın aldığını duyurdu.
İçeride, Facebook’un VR’nin “nihai” boyutuna inanmak için fetihlerinin yalnızca en yenisi var. Facebook, 2014 yılında Oculus’u 2 milyar dolara satın aldı. 2015 yılında Zaman Oculus’un kurucusu Palmer Luckey hakkındaki kapak hikayesi, Neal Stephenson’ı seven biri olarak tanımlanıyor Kar Kazası, “metaverse”nin icat edildiği roman. Ancak Luckey’e göre, bir kitap doğası gereği “sağladığı teşvik” açısından sınırlıdır. VR ise duyusal deneyimlerinin bir gün sınırsız olacağı “son platformdur”.