Konsolların Geleceği

Donanım Berkay Eren Ürün

Oyun konsolunun tanımı sizce nedir? Eğer hala PS2-PS3 devrinde olsaydık cevap oldukça basit olurdu. En son çıkan oyunları dertsiz tasasız DVD’yi takıp oynayabildiğiniz, bunun dışında arada film de seyredebildiğiniz yaklaşık 6 yılda bir yenisi çıkan cihazlara konsol deriz. Peki bu basit tanım hala aynı mı?

EĞLENCE MERKEZİ

Konsollar sadece oyun oynatıp film çalıştıran cihazların çok ötesinde artık. İnternette gezip Netflix’den dizi izleyebileceğiniz, 4K filmleri sorunsuz açabileceğiniz neredeyse bilgisayar seviyesinde cihazlar. Bunlar elbette teknolojinin hızlı gelişimiyle oldu. Ancak bu hızlı gelişim aynı zamanda konsol ruhunu bozmaya başlamış gibi görünüyor.

PlayStation 4.9, XBOX One Buçuk!

Bildiğiniz gibi PS2 ve PS3 arasında 6 yıl, PS3 ve PS4 arasında ise 7 yıl var. Bu kadar büyük zaman aralıklarıyla çıkan cihazların hızla gelişen teknolojiye ayak uydurması tahmin edebileceğiniz gibi çok zor. Bu sebeple Sony ve Microsot, PS4 Pro ve Project Scorpio gibi ara nesil konsollar piyasaya sürdü veya sürecek. Bu çıkan konsolların hiçbiri dönemin iyi bir bilgisayarından güçlü olmayacak. Aslında bakarsak böyle bir zorunluluğu da yok. Konsollar satış fiyatına göre gayet iyi bir performans sunuyor. Ancak ara nesil konsollar çıkarmak bu fiyat avantajını büyük ölçüde baltalıyor. Her iki üç yılda bir yeni bir konsola 1500tl vermek mantıklı değil. Fakat bunu yapmazsanız aynı oyunu daha kötü grafiklerle oynamak durumunda kalıyorsunuz.

Aslında bu durum bilgisayara yeni donanım eklemeye benziyor. Bilgisayarımızda doğrudan daha iyisine ihtiyacımız olan parçayı değiştirebilirken konsol cephesinde yeni bir cihaz almak durumundayız. Açıkçası sadece bir parçayı değiştirmek çok daha kolay görünüyor. Ancak bilgisayarınıza yeni parça takmak teknik bilgi gerektirdiğinden çok da kolay değil.

Eğer konsol üreticileri ara nesil işini fazla abartırsa bundan kesinlikle bilgisayar tarafı kazanır. Ancak bize göre çok daha iyi bir çözüm var. Konsol rahatlığı ile bilgisayar güncellenebilirliğini birleştirmek. Bu yeni bir fikir değil. Razer’ın PROJECT CHRISTINE’i konsol ve bilgisayar birleşimine güzel bir örnek. Basit ve kolaylıkla değiştirilebilir parçalardan oluşan güçlü bir bilgisayar. Eğer farklı üreticiler ortak olarak böyle bir ürün çıkarabilirse yepyeni bir bilgisayar yapısı görebiliriz. Eğer böyle bir ürün ortaya çıkar ve Sony-Microsoft ikilisi seyirci kalırsa bu konsolların sonu olur. Bu nedenle günümüz konsollarının modüler bir yapıya evrilmesi mantıklı görünüyor. Modüler konsol veya bilgisayar, hem üreticiler için hem de kullanıcılar için büyük kolaylık olur. Ancak burada önemli bir nokta var. Az önce belirttiğimiz gibi böyle bir ürünün bütün üreticilerin işbirliği ile hayata geçmesi ve belirli bir standardının oluşması ürünün başarısı için hayati. Eğer tek üretici böyle işe kalkışırsa sonu büyük ihtimalle pahalı ve alternatifi az parçalara sahip başarısız bir proje olacaktır.

 

razer-christine

SONUÇ

Konsolları seviyoruz. Basitler, ucuzlar, eğlenceliler. Sürekli ara nesil çıkarmak hem basitliği hem de ucuzluğu ortadan kaldıracaktır. Bu konsol ruhunu yok etmek demek. Onları modüler yapıp parça çıkarıp-eklemeyi kolaylaştırmak hem üreticiler hem de son kullanıcılar için daha iyi olacaktır. Ara nesil konsolların başarısını ve sektörün gelişimini bekleyip göreceğiz.

Sizin Düşünceniz?

Sosyal Ağlarda Paylaş

Berkay Eren Ürün

Bilimi, sporu, tarihi ve teknolojiyi çok seven biri. Animasyona ve donanımlara özel bir ilgisi var.

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

Konsolların Geleceği

0